没有这1 000个屌丝用户喊大哥
今天如果你的手机卖出了2 000万部,这些买你手机的人既是你的用户,也是你的客户。他们每天都在用你提供的软件,每天都在跟你发生联系。那么,你就是一个具备了互联网思维的手机厂商。但一些传统的手机厂商没有这种思维,他们会觉得产品卖出去了,就算完成了任务。这就是本质的区别。
用户是互联网商业模式的基础
今天的互联网产品虽然千变万化,但我认为在互联网上赢利模式只有三种。
第一种模式特别传统,就是利用互联网卖东西。卖真实的商品,我们叫它电子商务;卖基金、股票等理财产品,就叫互联网金融;如果卖SPA(水疗)、虚拟的服务、餐馆的打折券,可以叫O2O。其实这都是一类模式,即以互联网为平台,做传统生意,只是发挥了互联网的特点,就是网聚人的力量。
第二种模式是依靠广告收入。就是当你的服务不能赚钱的时候,如果有足够多的眼球,有足够多的用户,你可以向他们推荐一些其他的产品和服务,实际上这就是广告,就跟免费看电视,但电视里有广告的概念一样。
第三种模式是以网游为代表的增值服务。你可以向用户收取提供附加服务的增值服务费。举个例子,在一个网游里面,有1万个“屌丝”都是在免费玩,突然来了一个高富帅,他觉得自己与众不同,要当大哥,花很多钱买匹马,买把剑,还要给“屌丝”发工资,挣这些人的钱就是增值服务。不愿意花钱的人可以继续在游戏里做一个辛辛苦苦的挖矿人,或者种粮食的人。
再牛的互联网公司都逃不开这三种模式。你一定要想办法获取最大的用户群。为什么大家在网上卖基金?还是因为用户群越大,你越能节省接触每个用户的成本。一个网站只有2 000人访问,是不会有广告主埋单的。在今天的互联网上,比卖白粉利润还高的生意就是网游。网游的付费率都不到5%,但这百分之几的付费率,下面有一个庞大的用户群作为基础,只有这样,你才能拥有金字塔塔尖的利润。中国曾经有家企业本来免费用户很多,付费用户大概有3%,他们就决定把免费用户都赶走,结果是最终连付费用户都跑了。
这就是互联网的游戏规则,它决定了要想建立一个有效的商业模式,就一定要有海量的用户基数。为什么说360是一个互联网公司,而不是单纯的杀毒软件公司?因为360不是靠卖杀毒软件挣钱,而是通过免费杀毒得到了海量的用户基数。直到今天,360杀毒依然不赚钱,都是在赔钱。但因为我们向用户推荐使用360浏览器,也拥有了海量的用户基数。而在浏览器上我们建立了导航、搜索、网页游戏等业务,所以,今天360一年几十亿的收入不是靠杀毒卖出去的,而是靠浏览器业务平台做出来的。
游戏也是这种模式。今天中国的免费游戏很多,但为什么游戏公司还有那么高的收入?因为虽然大部分人不花钱,但有一小部分人会在里面花很多钱。比如,根据我的了解,绝大多数人在QQ(腾讯的即时通信软件)上的头像都是裤衩背心,但有差不多3% 的人会买QQ秀。别小看这3%,因为腾讯有好几亿的QQ用户,虽然只有3% 的人愿意付费,但这也已经是巨额收入了。游戏里也一样。为什么有的人愿意花2 000元钱买一匹马,在游戏里他骑着马挎着宝剑?因为他买了这匹马,游戏里面可能有1 000个屌丝用户见了他就得喊大哥。你想一想,如果你的游戏不免费,这1 000个屌丝用户肯定不进来玩儿游戏。没有这1 000个屌丝用户喊大哥,哪个富二代愿意进来买道具?
这个道理有点绕弯,别说普通人不明白,即使行业里的人都可能一下子看不明白,有的外国人也看不懂。360上市之后,国外有一家叫香橼的公司是专门卖空中国概念股的,这家公司认为我们是全球最大的骗子,因为作为一家安全公司360从来不卖杀毒软件,所以360的收入一定是假的。这家做空公司很执着,做空了360八次,出了八份报告。
讲到这里,也许你恍然大悟,说:哦,原来互联网的商业模式是这样的,就是用免费汇聚海?
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